Pour cela, il faut créer une expression :

Ensuite, y mettre le code suivant en l’adaptant à vos besoins :

timeToStart = 2;
timeToStop = 10;
if ((time > timeToStart) && (time < timeToStop)){
amp = 50;
freq = 1;
y = amp*Math.sin(time*freq*Math.PI*2);
value + [0,y,0]
}

Il s’agit d’un mix de 2 bouts de codes que j’ai trouvé ici :

After effects loop shape animation bounce expression start at marker keyframe